主要议题包括网店增长、女性玩家影响以及《数字市场法》的影响
全球视频游戏商务公司Xsolla隆重宣布发布2024年秋季版《Xsolla报告:游戏状态》这份详尽的报告提供了影响游戏市场格局的重要见解、趋势和机遇,使行业专业人士能够适应当今快速发展的市场并发展壮大。
本新闻稿包含多媒体。此处查看新闻稿全文: https://www.businesswire.com/news/home/20241112163492/zh-CN/
该2024年秋季版报告重点关注移动游戏,预计今年全球移动游戏收入将达到987亿美元,其中亚洲将以650亿美元的市场规模遥遥领先。报告还强调了网店日益上升的重要性,77%的玩家通过这些直接面向消费者的在线商店购买,凸显此类渠道的日益普及。
报告还强调了游戏中的女性和游戏中日益平等的现象,指出87%的女性每周玩手机游戏,64%的女性会进行应用内购买。 随着该群体用户增长,公司通过开发更具包容性和吸引力的游戏体验来满足这一需求。
Xsolla首席营销官兼首席增长官Berkley Egenes表示:"2024年秋季版《Xsolla 报告》对移动趋势、新兴支付解决方案、女性在游戏中的影响以及塑造未来的持续监管变化进行了清晰的分析。通过这份报告,我们旨在为合作伙伴提供所需的洞察力和战略,帮助他们抓住新机遇,在瞬息万变的环境中取得成功。”
要了解更多信息,并获取完整的2024年秋季版《Xsolla 报告:游戏状态》,请访问xsolla.pro/txr-autumn24
关于Xsolla
Xsolla是一家全球性的电子游戏商务公司,拥有一套专为电子游戏产业设计的强大工具和服务。自2005年成立以来,Xsolla已帮助数以千计各种规模的游戏开发商和发行商在全球多个平台上提供其游戏的融资、营销、发布和变现服务。Xsolla是游戏商务领域的创新领导者,其使命是解决全球发行、营销和变现所固有的复杂问题,帮助我们的合作伙伴触达更多地区,创造更多收入,并与全球游戏玩家建立良好的关系。Xsolla总部位于其诞生地加州洛杉矶,在伦敦、柏林、首尔、北京、吉隆坡、罗利、东京、蒙特利尔等世界各地城市设有办事处,为Valve、Twitch、Epic Games、Take-Two、KRAFTON、Nexters、NetEase、Playstudios、Playrix、miHoYo等大型游戏商提供鼎力支持。
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